Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Électro-géant Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Électro-géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Électro-géant Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Arc-X
Fût à barbares
Squelette géant Arc-X
La bûche
Squelette géant Arc-X
Séisme
Arc-X
Flèches
Colis royal
Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Arc-X
Poison
Arc-X
Foudre
Arc-X
Roquette
Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Golem Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gel Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Miroir Gel Squelette géant Arc-X

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Électro-géant Gel Squelette géant Arc-X
Gel
Miroir
Squelette géant
Miroir Arc-X
Arc-X
Miroir Squelette géant
P.E.K.K.A
Électro-géant
Miroir
Golem
Méga Chevalier

Synergies de défense 0 2

Miroir
Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Squelette géant
Arc-X
P.E.K.K.A
Électro-géant
Golem
Méga Chevalier
Miroir Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Arc-X
P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel Squelette géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Arc-X Méga Chevalier
Gel Arc-X
Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A Arc-X
Squelette géant Méga Chevalier
Gel Squelette géant Arc-X Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel Squelette géant Arc-X
Méga Chevalier Gel Arc-X P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Gel Arc-X P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Arc-X
Gel Squelette géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Électro-géant
Arc-X Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Arc-X
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-géant Gel
P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Arc-X
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant Électro-géant
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Gel Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gel Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Squelette géant Arc-X
Arc-X
Squelette géant Arc-X
Gel Squelette géant
Méga Chevalier
Électro-géant Gel
Arc-X Gel
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Gel Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X Méga Chevalier
Gel
Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Électro-géant Méga Chevalier
Squelette géant Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Arc-X
Gel Électro-géant Méga Chevalier
Arc-X
Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Arc-X Électro-géant
Gel Électro-géant
Arc-X Méga Chevalier
Gel
P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Gel Arc-X
Gel
Méga Chevalier
Squelette géant Électro-géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-géant Gel Squelette géant
Gel Squelette géant Arc-X Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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