Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Ariete da battaglia Fornace Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Golem di elisir Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Fornace Principino
Scarica
Mortaio Ariete da battaglia Fornace Principino
Barile barbarico
Mortaio Barbari Golem di elisir Ariete da battaglia Fornace Principino
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Ariete da battaglia Fornace Principino
Terremoto
Mortaio Barbari Golem di elisir Fornace
Frecce
Fornace Principino
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Ariete da battaglia Principino
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Golem di elisir Ariete da battaglia Fornace Principino
Veleno
Mortaio Barbari Golem di elisir Fornace Principino
Fulmine
Mortaio Ariete da battaglia Fornace Principino
Razzo
Mortaio Barbari Fornace Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Fornace Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Nihil Principino Mortaio Ariete da battaglia Fornace Barbari Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di elisir Nihil Principino Mortaio

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Barbari
Golem di elisir
Fornace
Ariete da battaglia
Fornace
Fornace
Golem di elisir Ariete da battaglia
Nihil
Gran Cavaliere
Principino

Sinergie di difesa 0 1

Mortaio
Barbari
Fornace
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Fornace
Barbari
Nihil
Gran Cavaliere
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Nihil
Barbari Mortaio Fornace Gran Cavaliere
Mortaio Barbari Fornace Gran Cavaliere Nihil
Barbari Mortaio Fornace Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Fornace Gran Cavaliere
Fornace Mortaio Nihil Principino
Barbari Nihil Gran Cavaliere
Barbari Mortaio Fornace
Barbari Gran Cavaliere Principino
Barbari Fornace Gran Cavaliere
Fornace
Mortaio Barbari Fornace Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mortaio Barbari Fornace
Barbari Mortaio Fornace Gran Cavaliere
Barbari Mortaio Fornace Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mortaio Fornace
Mortaio Gran Cavaliere Barbari Fornace Principino
Mortaio Fornace Barbari Gran Cavaliere Principino
Barbari Mortaio
Gran Cavaliere Barbari Fornace Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Fornace Nihil
Nihil Mortaio Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Fornace
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere
Fornace
Barbari Fornace Nihil
Gran Cavaliere Barbari
Nihil Gran Cavaliere Mortaio Barbari
Barbari
Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Barbari Nihil
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Fornace Gran Cavaliere
Barbari Mortaio Fornace Principino
Gran Cavaliere Barbari
Mortaio Fornace Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Mortaio
Mortaio Nihil
Nihil
Barbari Nihil
Mortaio Fornace Gran Cavaliere
Fornace
Mortaio Fornace
Nihil Mortaio
Nihil
Nihil Mortaio
Nihil
Mortaio Nihil
Mortaio Nihil
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace Gran Cavaliere
Mortaio
Nihil Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Nihil Gran Cavaliere Principino
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Mortaio Barbari Nihil
Mortaio Fornace Gran Cavaliere Principino
Mortaio Nihil
Nihil Mortaio Gran Cavaliere
Nihil Mortaio
Fornace Nihil Principino
Nihil
Nihil
Nihil Mortaio Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Barbari Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Mortaio
Nihil
Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Mortaio Gran Cavaliere Principino
Mortaio Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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