Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principe nero Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Guardie Minatore
Scarica
Barile goblin Guardie Principe nero
Barile barbarico
Moschettiere Barile goblin Guardie Principe nero Boia Arciere Magico
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Guardie Principe nero
Terremoto
Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Moschettiere Barile goblin Guardie Principe nero Boia P.E.K.K.A. Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Moschettiere Barile goblin Boia Arciere Magico
Veleno
Moschettiere Guardie Boia Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Principe nero Boia Arciere Magico
Razzo
Moschettiere Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principe nero Boia P.E.K.K.A. Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Minatore Moschettiere Principe nero Arciere Magico Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Guardie Minatore Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Principe nero P.E.K.K.A. Minatore
Barile goblin
Principe nero Guardie P.E.K.K.A. Minatore
Guardie
Minatore Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Moschettiere Boia Minatore Arciere Magico
Boia
Principe nero P.E.K.K.A. Minatore
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Moschettiere Barile goblin Boia
Minatore
Guardie Moschettiere Barile goblin Principe nero Boia Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe nero Minatore

Sinergie di difesa 1 7

Moschettiere
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Minatore
Barile goblin
Guardie
Moschettiere Boia Arciere Magico
Principe nero
Moschettiere Boia Arciere Magico
Boia
Guardie Principe nero
P.E.K.K.A.
Moschettiere
Minatore
Moschettiere
Arciere Magico
Guardie Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Boia
P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Boia
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie Principe nero Boia Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Moschettiere P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Moschettiere
Guardie Moschettiere Principe nero Minatore
Guardie Boia Moschettiere Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe nero
Boia Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Moschettiere Principe nero Boia P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie Principe nero Boia Arciere Magico
Boia Moschettiere Guardie Principe nero Arciere Magico
P.E.K.K.A. Moschettiere
Principe nero Moschettiere Guardie Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe nero P.E.K.K.A.
Moschettiere Boia Minatore Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe nero Boia
Boia Moschettiere Arciere Magico
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe nero
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Guardie Boia
Moschettiere Boia Arciere Magico
Guardie Moschettiere Principe nero Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico
Boia Moschettiere Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Moschettiere Guardie
Moschettiere Boia Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Moschettiere Guardie Principe nero
Boia Principe nero Arciere Magico
Boia Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Minatore
Moschettiere Guardie
Minatore Moschettiere Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Moschettiere Boia Minatore Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere Boia
Moschettiere Principe nero Boia Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere
Principe nero Boia Arciere Magico
Minatore Moschettiere Boia Arciere Magico
Moschettiere Minatore Arciere Magico
Minatore Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Moschettiere Guardie
Moschettiere Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Moschettiere Guardie Principe nero Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Minatore Moschettiere Principe nero Boia Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Boia P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Moschettiere Principe nero Boia Minatore Arciere Magico
P.E.K.K.A.

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn