Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Principessa Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Principessa Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Principessa Re degli scheletri
Scarica
Principessa Re degli scheletri
Barile barbarico
Moschettiere Torre bombardiera Principessa Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Moschettiere Principessa Re degli scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Re degli scheletri
Frecce
Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Principessa Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Torre bombardiera Principessa Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Moschettiere Torre bombardiera Principessa Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Fulmine
Moschettiere Torre bombardiera Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Veleno Gigante elettrico Principessa Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Moschettiere Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principessa Moschettiere Torre bombardiera Veleno

Sinergie d'attacco 0 0

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Torre bombardiera
Veleno
Gigante elettrico
Principessa
Stregone elettrico
Fenice
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 6

Moschettiere
Torre bombardiera Stregone elettrico Re degli scheletri
Torre bombardiera
Moschettiere Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico
Gigante elettrico
Principessa
Re degli scheletri
Stregone elettrico
Moschettiere Torre bombardiera Veleno
Fenice
Re degli scheletri
Moschettiere Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone elettrico
Torre bombardiera Moschettiere Stregone elettrico Fenice
Torre bombardiera Moschettiere Stregone elettrico
Torre bombardiera Moschettiere Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Torre bombardiera Veleno Principessa
Moschettiere Torre bombardiera Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Torre bombardiera Veleno Principessa Fenice
Moschettiere Torre bombardiera Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice
Moschettiere Torre bombardiera Principessa Fenice Re degli scheletri
Moschettiere Stregone elettrico Fenice
Veleno Stregone elettrico Moschettiere Torre bombardiera Gigante elettrico Principessa Re degli scheletri
Moschettiere Veleno Principessa Stregone elettrico Fenice
Torre bombardiera Moschettiere Stregone elettrico
Torre bombardiera Veleno Principessa Stregone elettrico Re degli scheletri
Torre bombardiera Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Torre bombardiera Gigante elettrico Stregone elettrico
Torre bombardiera Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Moschettiere Stregone elettrico
Torre bombardiera Veleno Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Moschettiere Torre bombardiera Stregone elettrico Fenice
Moschettiere Torre bombardiera Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Moschettiere Torre bombardiera Fenice
Moschettiere Torre bombardiera Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Fenice
Moschettiere Fenice
Veleno Gigante elettrico Moschettiere Torre bombardiera Principessa Stregone elettrico
Moschettiere Torre bombardiera Stregone elettrico Fenice
Torre bombardiera Fenice
Stregone elettrico Torre bombardiera Veleno Fenice
Moschettiere Fenice
Moschettiere Torre bombardiera Fenice
Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice
Torre bombardiera Re degli scheletri
Moschettiere Torre bombardiera Gigante elettrico Principessa
Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice Moschettiere Torre bombardiera Veleno Re degli scheletri
Veleno Moschettiere Torre bombardiera Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Moschettiere
Veleno Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno
Veleno Gigante elettrico Moschettiere Principessa
Moschettiere Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Veleno Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Veleno Moschettiere Principessa
Veleno Moschettiere Principessa
Moschettiere Veleno Principessa
Principessa Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno Principessa
Moschettiere Veleno Principessa
Veleno
Moschettiere Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno Gigante elettrico Principessa
Moschettiere Veleno
Veleno Principessa
Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno Gigante elettrico Principessa
Veleno Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Moschettiere Veleno Principessa
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere Veleno Gigante elettrico
Veleno Moschettiere
Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno Principessa
Stregone elettrico Moschettiere Principessa
Veleno Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Veleno Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Moschettiere Veleno Principessa Re degli scheletri
Veleno Gigante elettrico
Moschettiere
Gigante elettrico Moschettiere Veleno Principessa Stregone elettrico Re degli scheletri
Moschettiere Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno Moschettiere Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico

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