Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Giant Princess Electro Wizard Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Princess Phoenix Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Princess Skeleton King
Zap
Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Princess Electro Wizard Skeleton King
The Log
Musketeer Princess Skeleton King
Earthquake
Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Musketeer Princess Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Musketeer Bomb Tower Princess Electro Wizard Skeleton King
Poison
Musketeer Bomb Tower Princess Electro Wizard Phoenix Skeleton King
Lightning
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Phoenix Skeleton King
Rocket
Musketeer Bomb Tower Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison Electro Giant Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Musketeer Bomb Tower Poison Electro Wizard Phoenix Skeleton King Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Musketeer Bomb Tower Poison

Synergie w ataku 0 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Bomb Tower
Poison
Electro Giant
Princess
Electro Wizard
Phoenix
Skeleton King

Synergie w obronie 0 6

Musketeer
Bomb Tower Electro Wizard Skeleton King
Bomb Tower
Musketeer Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Electro Giant
Princess
Skeleton King
Electro Wizard
Musketeer Bomb Tower Poison
Phoenix
Skeleton King
Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard Phoenix
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard Phoenix Skeleton King
Bomb Tower Poison Princess
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Bomb Tower Poison Princess Phoenix
Musketeer Bomb Tower Poison Electro Giant Electro Wizard Phoenix
Musketeer Bomb Tower Princess Phoenix Skeleton King
Musketeer Electro Wizard Phoenix
Poison Electro Wizard Musketeer Bomb Tower Electro Giant Princess Skeleton King
Musketeer Poison Princess Electro Wizard Phoenix
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Poison Princess Electro Wizard Skeleton King
Bomb Tower Electro Wizard Phoenix Skeleton King
Bomb Tower Electro Giant Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Poison Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Poison Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Phoenix
Musketeer Bomb Tower Poison Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Giant Electro Wizard
Poison Electro Wizard Musketeer Bomb Tower Phoenix
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Phoenix
Musketeer Phoenix
Poison Electro Giant Musketeer Bomb Tower Princess Electro Wizard
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Phoenix
Bomb Tower Phoenix
Electro Wizard Bomb Tower Poison Phoenix
Musketeer Phoenix
Musketeer Bomb Tower Phoenix
Poison Electro Giant Electro Wizard Phoenix
Bomb Tower Skeleton King
Musketeer Bomb Tower Electro Giant Princess
Electro Giant Electro Wizard Phoenix Musketeer Bomb Tower Poison Skeleton King
Poison Musketeer Bomb Tower Electro Giant Princess Electro Wizard Phoenix Skeleton King
Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Musketeer
Poison Musketeer Princess Electro Wizard
Poison
Musketeer Poison
Poison
Poison Electro Giant Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Princess
Poison
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Princess Electro Wizard
Poison Musketeer Princess
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Princess Musketeer Poison
Musketeer Poison Princess
Musketeer Poison Princess
Poison
Musketeer Poison Princess Electro Wizard
Poison Electro Giant Princess
Musketeer Poison
Poison Princess
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Electro Giant Princess
Poison Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Poison Princess
Poison Musketeer
Poison Musketeer Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Poison Electro Giant
Poison Musketeer
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Electro Wizard Musketeer Princess
Poison Musketeer Princess Electro Wizard
Poison Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Poison Princess Skeleton King
Poison Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Musketeer Poison Princess Electro Wizard Skeleton King
Musketeer Poison Princess Electro Wizard
Poison Musketeer Electro Giant Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076