Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Principe Minatore
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Minatore
Scarica
Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Principe Minatore
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Moschettiere Guardie Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Mongolfiera Principe
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Principe Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Orda di scheletri Minatore Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Guardie Orda di scheletri Minatore Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Domatore di cinghiali
Moschettiere
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Minatore
Domatore di cinghiali
Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Guardie Mongolfiera Principe
Guardie
Minatore Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Mongolfiera
Minatore Moschettiere Domatore di cinghiali
Principe
Moschettiere Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Guardie Mongolfiera Moschettiere Principe

Sinergie di difesa 1 8

Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Moschettiere
Guardie Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Minatore
Domatore di cinghiali
Guardie
Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe
Mongolfiera
Principe
Guardie Orda di scheletri
Minatore
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Moschettiere Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Moschettiere Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri Principe
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Minatore
Guardie Orda di scheletri Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Moschettiere Guardie
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri Principe
Moschettiere Guardie Orda di scheletri Principe
Moschettiere Guardie
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Minatore
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Principe Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Orda di scheletri Principe
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Principe Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe
Orda di scheletri Guardie Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Guardie
Moschettiere Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Guardie
Moschettiere Minatore
Minatore
Moschettiere Guardie Principe
Moschettiere
Moschettiere
Minatore
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe
Minatore Moschettiere Principe
Moschettiere
Moschettiere Minatore
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Minatore
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere
Minatore Moschettiere
Moschettiere Principe Minatore
Minatore Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Minatore
Principe
Moschettiere Guardie Orda di scheletri Principe
Moschettiere
Minatore Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere Principe Minatore
Principe

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