Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Domatrice di arieti
Scarica
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Domatrice di arieti Scintilla Goblinstein
Razzo
Moschettiere Valchiria Stregone Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Stregone Domatrice di arieti Goblinstein Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Stregone

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Stregone
Valchiria Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Domatrice di arieti
Moschettiere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Domatrice di arieti
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Scintilla
Domatrice di arieti
Moschettiere
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Domatrice di arieti Stregone
Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Moschettiere Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Scintilla Moschettiere Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Moschettiere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Domatrice di arieti Scintilla
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Moschettiere Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Valchiria Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Stregone Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Scintilla
Moschettiere Domatrice di arieti
Scintilla
Moschettiere Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Moschettiere Domatrice di arieti
Moschettiere Stregone Scintilla
Stregone Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Valchiria Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Moschettiere Stregone
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Moschettiere Stregone Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla
Moschettiere Stregone
Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Domatrice di arieti
Moschettiere Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone
Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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