Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Strega Bocciatore P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega Principessa
Scarica
Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega Principessa
Barile barbarico
Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega Principessa
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega Principessa
Terremoto
Estrattore di elisir Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega Principessa
Consegna Royale
Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega Bocciatore P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Orda di scheletri Clonazione Strega Bocciatore Principessa
Veleno
Estrattore di elisir Guardie Orda di scheletri Clonazione Strega Principessa
Fulmine
Estrattore di elisir Strega Bocciatore
Razzo
Estrattore di elisir Strega Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Guardie Orda di scheletri Clonazione Bocciatore P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Orda di scheletri Clonazione Principessa Strega Bocciatore Estrattore di elisir P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Guardie Orda di scheletri Clonazione Principessa

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Estrattore di elisir
Guardie
Clonazione
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Guardie Strega Bocciatore
Strega
Clonazione Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore
Clonazione Strega Principessa
P.E.K.K.A.
Strega Principessa
Principessa
Bocciatore P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 6

Estrattore di elisir
Guardie
Orda di scheletri Strega Principessa
Orda di scheletri
Guardie Principessa
Clonazione
Strega
Guardie Bocciatore
Bocciatore
Strega
P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Strega Bocciatore P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Guardie Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri Bocciatore Guardie
Strega Principessa
Bocciatore P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa
Guardie Orda di scheletri Bocciatore
Guardie Orda di scheletri Strega Bocciatore Principessa
Strega Principessa
Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Guardie Strega
Orda di scheletri Bocciatore Guardie Strega P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega Bocciatore P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Strega Bocciatore
Strega Guardie Bocciatore Principessa
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Bocciatore Guardie Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Strega Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Bocciatore
Guardie Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega Bocciatore
Strega Principessa
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Bocciatore
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Guardie Strega Bocciatore
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Guardie Strega
Orda di scheletri Strega Bocciatore Principessa
Guardie Orda di scheletri Strega Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Strega P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Guardie
Bocciatore Principessa
Guardie
Bocciatore
Strega Principessa
Strega Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Guardie Bocciatore
Bocciatore Principessa
Principessa
Bocciatore Principessa
Principessa
Principessa
Strega Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Strega Bocciatore Principessa
Bocciatore
Principessa
Bocciatore
Strega Bocciatore Principessa
Strega
Strega Bocciatore Principessa
Strega Bocciatore Principessa
Strega Principessa
Guardie Strega
Bocciatore
Principessa
P.E.K.K.A.
Bocciatore Principessa
Guardie Orda di scheletri Strega Principessa
Strega Principessa
Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
P.E.K.K.A.
Guardie Strega Bocciatore Principessa
Strega Principessa
Strega Bocciatore Principessa
P.E.K.K.A.
Bocciatore

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