Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja Princesa
Descarga
Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja Princesa
El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja Princesa
Terremoto
Recolector de elixir Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja Princesa
Paquete Real
Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Recolector de elixir Ejército de esqueletos Clon Bruja Lanzarrocas Princesa
Veneno
Recolector de elixir Guardias Ejército de esqueletos Clon Bruja Princesa
Rayo
Recolector de elixir Bruja Lanzarrocas
Cohete
Recolector de elixir Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Guardias Ejército de esqueletos Clon Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Ejército de esqueletos Clon Princesa Bruja Lanzarrocas Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Guardias Ejército de esqueletos Clon Princesa

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Recolector de elixir
Guardias
Clon
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Guardias Bruja Lanzarrocas
Bruja
Clon Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Clon Bruja Princesa
P.E.K.K.A
Bruja Princesa
Princesa
Lanzarrocas P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Recolector de elixir
Guardias
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Ejército de esqueletos
Guardias Princesa
Clon
Bruja
Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bruja
P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Guardias
Bruja Princesa
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Princesa
Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Guardias Bruja P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Bruja Guardias Lanzarrocas Princesa
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Lanzarrocas
Guardias Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Bruja Princesa
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Lanzarrocas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Guardias Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Bruja P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Guardias
Lanzarrocas Princesa
Guardias
Lanzarrocas
Bruja Princesa
Bruja Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas Princesa
Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Princesa
Princesa
Lanzarrocas Princesa
Princesa
Princesa
Bruja Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas Princesa
Bruja Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas
Princesa
Lanzarrocas
Bruja Lanzarrocas Princesa
Bruja
Bruja Lanzarrocas Princesa
Bruja Lanzarrocas Princesa
Bruja Princesa
Guardias Bruja
Lanzarrocas
Princesa
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Bruja Princesa
Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas Princesa
P.E.K.K.A
Guardias Bruja Lanzarrocas Princesa
Bruja Princesa
Bruja Lanzarrocas Princesa
P.E.K.K.A
Lanzarrocas

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