Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Macchina volante Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro Trivella goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Macchina volante Spaccamuro Gigante elettrico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro Trivella goblin
Palla di neve gigante
Macchina volante Spaccamuro Trivella goblin
Scarica
Gigante Royale Macchina volante Spaccamuro Trivella goblin
Barile barbarico
Spaccamuro Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gigante Royale Spaccamuro Trivella goblin
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Macchina volante Spaccamuro Trivella goblin
Consegna Royale
Macchina volante Spaccamuro Trivella goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Macchina volante Spaccamuro Trivella goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Macchina volante Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Bocciatore Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Razzo
Bocciatore Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Trivella goblin Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Stregone di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin Bocciatore Regina degli arcieri Gigante Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Stregone di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Stregone di ghiaccio Macchina volante Bocciatore
Macchina volante
Gigante Royale Trivella goblin Bocciatore
Spaccamuro
Trivella goblin
Trivella goblin
Spaccamuro Macchina volante
Bocciatore
Gigante Royale Macchina volante Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Regina degli arcieri
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Bocciatore
Regina degli arcieri
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Gigante Royale
Macchina volante
Trivella goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Spaccamuro
Trivella goblin
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Macchina volante Trivella goblin Bocciatore Gigante elettrico
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Macchina volante
Macchina volante Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Bocciatore Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Trivella goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Bocciatore Macchina volante Stregone di ghiaccio
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Bocciatore Macchina volante Gigante elettrico
Trivella goblin Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin Bocciatore Gigante elettrico
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Trivella goblin Bocciatore Macchina volante Stregone di ghiaccio
Bocciatore Trivella goblin
Trivella goblin
Trivella goblin Bocciatore Gigante elettrico
Trivella goblin Bocciatore
Macchina volante Trivella goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Trivella goblin Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Trivella goblin
Bocciatore Macchina volante Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore Gigante elettrico
Macchina volante Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Trivella goblin Bocciatore
Gigante elettrico Macchina volante Stregone di ghiaccio
Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Trivella goblin
Macchina volante Bocciatore
Bocciatore Gigante elettrico Regina degli arcieri
Bocciatore
Macchina volante Bocciatore Gigante elettrico
Gigante elettrico Macchina volante Trivella goblin Bocciatore Regina degli arcieri
Bocciatore Macchina volante Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Trivella goblin
Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante Trivella goblin
Macchina volante
Bocciatore
Gigante elettrico Macchina volante Stregone di ghiaccio
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Bocciatore
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Regina degli arcieri
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Trivella goblin Bocciatore
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Bocciatore Gigante elettrico
Bocciatore
Bocciatore
Macchina volante Trivella goblin
Gigante elettrico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Macchina volante Gigante elettrico
Bocciatore
Bocciatore
Macchina volante
Macchina volante Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Bocciatore
Gigante elettrico Regina degli arcieri
Macchina volante Regina degli arcieri
Gigante elettrico Macchina volante Bocciatore Regina degli arcieri
Macchina volante Regina degli arcieri
Macchina volante Bocciatore Gigante elettrico Regina degli arcieri
Bocciatore

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