Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Megasgherro Boia Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Cannone a rotelle Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Megasgherro Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Re degli scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Consegna Royale
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Re degli scheletri
Veleno
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Re degli scheletri
Fulmine
Megasgherro Boia Cannone a rotelle Re degli scheletri
Razzo
Boia Cannone a rotelle Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Goblin cerbottaniere Re degli scheletri Boia Cannone a rotelle Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Megasgherro Goblin cerbottaniere Re degli scheletri Boia

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Megasgherro Boia Cannone a rotelle Re degli scheletri
Megasgherro
Gigante Royale Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Boia
Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Gigante Royale Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Boia
Gran Cavaliere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia
Re degli scheletri
Gigante Royale Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 0 8

Gigante Royale
Megasgherro
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Megasgherro Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia
P.E.K.K.A. Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Megasgherro Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Boia Megasgherro Cannone a rotelle Gran Cavaliere Re degli scheletri
Megasgherro Boia Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Boia Gran Cavaliere Megasgherro Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Gran Cavaliere Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Boia Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle
Boia Megasgherro Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Megasgherro Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Boia Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Megasgherro Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Megasgherro Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Megasgherro Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Megasgherro Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Boia Gran Cavaliere Megasgherro Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Goblin cerbottaniere
Boia Gran Cavaliere
Boia Megasgherro Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Boia Gran Cavaliere
Megasgherro
Goblin cerbottaniere Boia
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia
Megasgherro Goblin cerbottaniere
Megasgherro
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Boia Re degli scheletri
Megasgherro Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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