Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Verdugo Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Paquete Real
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Rey Esqueleto
Rayo
Megaesbirro Verdugo Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Cohete
Verdugo Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Duende lanzadardos Rey Esqueleto Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Megaesbirro Duende lanzadardos Rey Esqueleto Verdugo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Duende lanzadardos Megaesbirro Verdugo Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Megaesbirro
Gigante Noble Megacaballero
Duende lanzadardos
Gigante Noble Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo
Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón con Ruedas
Gigante Noble Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Verdugo
Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Rey Esqueleto
Gigante Noble Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 8

Gigante Noble
Megaesbirro
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos
Megaesbirro Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero Rey Esqueleto
Megaesbirro Verdugo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
Verdugo Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Megacaballero Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Verdugo Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Megaesbirro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Megaesbirro Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero Megaesbirro Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Verdugo Megacaballero Megaesbirro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos
Verdugo Megacaballero
Verdugo Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Cañón con Ruedas
Verdugo Megacaballero
Megaesbirro
Duende lanzadardos Verdugo
Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro
Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Rey Esqueleto
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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