Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Stregone Arciere Magico Strega madre Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Reclute Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Clonazione
Scarica
Gigante Royale Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Reclute Royale Stregone Clonazione Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Reclute Royale Clonazione Scintilla
Terremoto
Clonazione
Frecce
Reclute Royale Clonazione
Consegna Royale
Reclute Royale Stregone Clonazione Arciere Magico Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Arciere Magico Strega madre Scintilla
Veleno
Reclute Royale Stregone Clonazione Arciere Magico Strega madre Scintilla
Fulmine
Stregone Arciere Magico Strega madre Scintilla
Razzo
Stregone Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Clonazione Tornado Strega madre Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Tornado Arciere Magico Strega madre Stregone Gigante Royale Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Clonazione Tornado Arciere Magico Strega madre

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Strega madre Stregone Tornado Arciere Magico Scintilla
Reclute Royale
Clonazione Arciere Magico
Stregone
Tornado Gigante Royale Scintilla
Clonazione
Reclute Royale Arciere Magico Scintilla
Tornado
Stregone Arciere Magico Scintilla Gigante Royale
Arciere Magico
Tornado Gigante Royale Reclute Royale Clonazione Strega madre
Strega madre
Gigante Royale Arciere Magico
Scintilla
Tornado Gigante Royale Stregone Clonazione

Sinergie di difesa 3 4

Gigante Royale
Reclute Royale
Tornado
Stregone
Tornado
Clonazione
Tornado
Stregone Arciere Magico Scintilla Reclute Royale Strega madre Scintilla
Arciere Magico
Tornado Strega madre
Strega madre
Tornado Arciere Magico
Scintilla
Tornado Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone Arciere Magico Scintilla
Scintilla Reclute Royale
Tornado Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Tornado Scintilla
Tornado Arciere Magico Strega madre
Tornado Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Arciere Magico Scintilla
Scintilla Reclute Royale Tornado
Tornado Reclute Royale Scintilla
Strega madre Reclute Royale Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Reclute Royale Scintilla Stregone
Stregone Scintilla Reclute Royale Tornado Arciere Magico
Reclute Royale Scintilla
Tornado Reclute Royale Scintilla
Stregone Scintilla Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Reclute Royale Arciere Magico Strega madre
Scintilla Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Stregone Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Scintilla
Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Tornado Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Stregone Strega madre Tornado Arciere Magico
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Tornado Arciere Magico Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Stregone Scintilla
Reclute Royale Stregone Arciere Magico Scintilla
Reclute Royale Scintilla Tornado Arciere Magico
Reclute Royale Stregone Arciere Magico Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale Scintilla
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega madre Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico Scintilla
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Reclute Royale Stregone Tornado Arciere Magico Scintilla
Stregone Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Reclute Royale Stregone Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Tornado Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico Scintilla
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Reclute Royale
Tornado Strega madre Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Tornado Arciere Magico Scintilla
Stregone Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico Scintilla
Stregone Tornado Arciere Magico Strega madre Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Reclute Royale Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Tornado Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico
Reclute Royale Tornado Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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