Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Cespuglio sospetto Mongolfiera Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mongolfiera Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Mongolfiera Gigante goblin Arco-X Drago infernale
Barile barbarico
Arco-X
Il Tronco
Gigante Royale Cespuglio sospetto Arco-X
Terremoto
Arco-X
Frecce
Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Mongolfiera Arco-X Drago infernale
Veleno
Cespuglio sospetto Mongolfiera Arco-X
Fulmine
Mongolfiera Arco-X Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Arco-X Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Congelamento Gigante elettrico Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Congelamento Drago infernale Mongolfiera Gigante Royale Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cespuglio sospetto Congelamento Drago infernale Mongolfiera

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Cespuglio sospetto
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Gigante goblin
Gigante goblin
Mongolfiera
Arco-X
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 1

Gigante Royale
Cespuglio sospetto
Congelamento
Mongolfiera
Gigante goblin
Arco-X
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gigante goblin Arco-X
Drago infernale Arco-X
Congelamento Drago infernale
Drago infernale
Arco-X
Congelamento Arco-X
Drago infernale Congelamento Arco-X
Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico
Drago infernale Arco-X
Congelamento Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico
Drago infernale
Congelamento Arco-X
Congelamento Arco-X
Drago infernale Arco-X
Congelamento Arco-X Gigante elettrico Drago infernale
Arco-X
Arco-X
Congelamento Drago infernale
Drago infernale
Gigante goblin Gigante elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arco-X Gigante elettrico
Arco-X Drago infernale
Gigante goblin
Gigante goblin Arco-X
Gigante goblin Drago infernale
Gigante elettrico Congelamento Gigante goblin
Gigante goblin
Gigante goblin Drago infernale
Congelamento Arco-X Drago infernale
Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale
Gigante goblin Gigante elettrico
Gigante goblin
Gigante elettrico
Gigante elettrico Congelamento Gigante goblin Arco-X Drago infernale
Congelamento Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Arco-X
Arco-X
Gigante goblin Arco-X
Congelamento
Gigante elettrico Congelamento Gigante goblin
Arco-X Congelamento
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Congelamento Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Congelamento
Arco-X
Arco-X Gigante elettrico
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Congelamento Gigante elettrico
Drago infernale
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X Gigante elettrico
Congelamento Gigante elettrico
Arco-X
Congelamento
Congelamento Arco-X
Congelamento
Gigante elettrico
Gigante elettrico Congelamento
Congelamento Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico
Drago infernale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn