Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Gigante Royale Tre moschettieri Strega Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Strega
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Tre moschettieri Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Stregone Tre moschettieri Strega
Fulmine
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cucciolo di drago Stregone Strega Principe Gigante Royale Barbari scelti P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Cucciolo di drago Stregone Strega Principe

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari scelti
Gigante Royale Stregone Tre moschettieri
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Principe P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Barbari scelti
Cucciolo di drago
Gigante Royale Strega Principe P.E.K.K.A.
Strega
Gigante Royale Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 7

Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Strega Principe P.E.K.K.A.
Strega
Cucciolo di drago Principe
Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti P.E.K.K.A. Tre moschettieri Strega Principe
Tre moschettieri Strega Principe P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Tre moschettieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe
Strega Stregone Cucciolo di drago
Tre moschettieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Principe P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Barbari scelti Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Stregone Tre moschettieri Barbari scelti Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri Principe
Stregone Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Principe
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Principe
Principe P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri Strega Principe
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega
Principe P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
P.E.K.K.A. Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principe
Strega P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Principe
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega
Barbari scelti Strega Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Principe
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti Tre moschettieri Principe
Stregone Principe
Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Tre moschettieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Strega
Barbari scelti
Stregone
P.E.K.K.A. Principe
Stregone
Strega Principe
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe
Principe P.E.K.K.A.
Stregone

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