Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Strega notturna
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Drago elettrico Strega notturna
Veleno
Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Drago elettrico Strega notturna
Razzo
Drago elettrico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Tornado Strega notturna Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Furia Tornado Strega notturna Cavaliere d'oro Drago elettrico Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Furia Tornado Strega notturna

Sinergie d'attacco 0 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Tornado Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Furia
Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna Cavaliere d'oro
Tornado
Palla di neve gigante Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Drago elettrico
Palla di neve gigante Furia Tornado Gigante goblin Gran Cavaliere
Gigante goblin
Palla di neve gigante Furia Tornado Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna
Palla di neve gigante Furia Tornado Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Strega notturna
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 1 8

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna Cavaliere d'oro
Furia
Tornado
Drago elettrico Gigante goblin Gran Cavaliere
Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado
Gigante goblin
Palla di neve gigante Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Strega notturna
Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Gigante goblin Cavaliere d'oro
Drago elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Tornado Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tornado Strega notturna
Tornado Palla di neve gigante Strega notturna Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Palla di neve gigante Drago elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Strega notturna Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Tornado Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Drago elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Strega notturna Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Drago elettrico Gigante goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Gigante goblin Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Tornado Gigante goblin Strega notturna
Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gigante goblin
Gigante goblin Strega notturna
Gran Cavaliere Gigante goblin
Drago elettrico Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado
Gigante goblin
Gran Cavaliere Drago elettrico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Gigante goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin Strega notturna Cavaliere d'oro
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado Gigante goblin Strega notturna Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Drago elettrico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Drago elettrico Gigante goblin
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gigante goblin
Tornado
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico Cavaliere d'oro
Drago elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega notturna Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tornado Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Drago elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Drago elettrico Strega notturna
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Palla di neve gigante Tornado Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Tornado Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago elettrico Gran Cavaliere

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