Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Tornado Bruja nocturna Caballero Dorado Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Furia Tornado Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna Caballero Dorado
Tornado
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Furia Tornado Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Furia Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Furia Tornado Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero Dorado
Furia

Sinergias de Defensa 1 8

Bola de nieve gigante
Megacaballero Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna Caballero Dorado
Furia
Tornado
Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Bruja nocturna
Caballero Dorado
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Duende Gigante Caballero Dorado
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero
Tornado Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero Caballero Dorado
Tornado Bruja nocturna
Tornado Bola de nieve gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Caballero Dorado
Megacaballero
Tornado Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Duende Gigante Caballero Dorado
Megacaballero Tornado Duende Gigante Bruja nocturna
Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Duende Gigante Bruja nocturna
Megacaballero Duende Gigante
Dragón Eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Tornado
Duende Gigante
Megacaballero Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Bruja nocturna Caballero Dorado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado Duende Gigante Bruja nocturna Caballero Dorado
Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico Duende Gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Tornado Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Tornado Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Eléctrico Megacaballero

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