Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Fenice
Palla di neve gigante
Clonazione
Scarica
Clonazione
Barile barbarico
Clonazione Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Clonazione Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Sfera infuocata
Clonazione Bocciatore Boia
Veleno
Clonazione Boia Fenice
Fulmine
Bocciatore Boia Fenice
Razzo
Bocciatore Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Bocciatore Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Clonazione Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Fantasma Royale Fenice Bocciatore Boia Razzo P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Clonazione Fantasma Royale Fenice

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Razzo
Specchio
Specchio
Fenice Razzo Fantasma Royale
Clonazione
Bocciatore Fenice
Bocciatore
Clonazione Boia
Boia
Bocciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Boia
Fantasma Royale
Specchio
Fenice
Specchio Clonazione

Sinergie di difesa 0 2

Razzo
Specchio
Bocciatore Boia
Clonazione
Bocciatore
Specchio
Boia
Specchio
P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bocciatore Boia
P.E.K.K.A. Boia Fenice
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Boia
P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia Fantasma Royale
Razzo Boia Fenice
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
Bocciatore Fantasma Royale Fenice
Boia Bocciatore Fantasma Royale
Boia Fenice
Bocciatore P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fenice
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia Fantasma Royale
Boia Bocciatore Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fenice
Bocciatore Fantasma Royale Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Razzo Bocciatore Boia Fantasma Royale Fenice
P.E.K.K.A. Razzo Bocciatore
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Bocciatore Boia Fenice
Razzo Boia
Razzo P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
Razzo P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
Razzo P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Boia
Bocciatore Boia
Fenice Razzo Bocciatore Boia P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Fantasma Royale
Bocciatore Boia Fantasma Royale
Razzo
Razzo
Razzo Boia Bocciatore
Boia Razzo
Bocciatore Boia
Bocciatore Boia
Razzo Bocciatore
Razzo Bocciatore
Razzo Boia
Razzo Bocciatore Boia
Razzo
Razzo Bocciatore Boia
Razzo Bocciatore Boia
Razzo
Razzo
Razzo Bocciatore Boia
Razzo Bocciatore
Razzo Bocciatore
Razzo
Razzo Bocciatore
Razzo
Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Fantasma Royale
Bocciatore
Razzo
Boia
Razzo
Bocciatore
Razzo
Razzo
P.E.K.K.A.
Razzo Bocciatore
Razzo
Razzo Boia
Razzo Bocciatore Boia
Bocciatore Boia
Razzo
Boia P.E.K.K.A.
Razzo Bocciatore
Razzo Boia
Razzo Bocciatore Boia Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Razzo Bocciatore

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