Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Principe Arco-X Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Drago infernale
Scarica
Torre infernale Principe Arco-X Drago infernale
Barile barbarico
Reclute Royale Torre infernale Stregone Arco-X Arciere Magico
Il Tronco
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Terremoto
Torre infernale Arco-X
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Arco-X Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Reclute Royale Torre infernale Stregone Arco-X Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe Arco-X Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Stregone Principe Arco-X Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico Torre infernale Stregone Principe Arco-X Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arco-X Arciere Magico
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Stregone Arciere Magico
Arco-X
Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Arciere Magico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe

Sinergie di difesa 0 6

Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Torre infernale
Principe Arco-X
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Torre infernale Stregone Arciere Magico
Arco-X
Torre infernale
Drago infernale
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Torre infernale Stregone Arco-X Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Reclute Royale Principe Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Drago infernale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Arco-X Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Stregone Arco-X Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Arco-X Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Reclute Royale Principe Arco-X
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Reclute Royale Stregone Arco-X Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Stregone Arco-X
Stregone Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X Arciere Magico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Principe Arco-X
Torre infernale Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X Drago infernale
Stregone Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Arco-X
Reclute Royale Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Reclute Royale Drago infernale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Torre infernale Principe Drago infernale
Reclute Royale Stregone Mini P.E.K.K.A. Principe
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Arco-X Drago infernale Arciere Magico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Torre infernale Arco-X
Reclute Royale Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Reclute Royale Principe Drago infernale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Arco-X Drago infernale Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Torre infernale Stregone
Reclute Royale Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X Drago infernale Arciere Magico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale Arco-X
Arco-X Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Reclute Royale Principe
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arco-X Stregone Arciere Magico
Stregone Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Reclute Royale Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Principe Arco-X Arciere Magico
Arco-X Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Reclute Royale Stregone Arco-X
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Arco-X Arciere Magico
Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone
Principe Arco-X
Reclute Royale Arco-X
Stregone Arciere Magico
Drago infernale
Arco-X Stregone Arciere Magico
Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Stregone Arco-X Arciere Magico
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arco-X Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Principe Arco-X Arciere Magico
Principe Drago infernale
Stregone

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