Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Principe Scintilla
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Razzo
Cacciatore Principe Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Principe Stregone di ghiaccio Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Principe nero Cacciatore Boscaiolo Principe Drago elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Principe nero Cacciatore

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Scintilla
Principe nero
Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Cacciatore
Principe Boscaiolo Scintilla
Principe
Principe nero Cacciatore Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Drago elettrico
Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio
Principe nero Principe Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Principe nero Cacciatore Principe Stregone di ghiaccio Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Drago elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 16

Orda di scheletri
Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Principe nero
Cacciatore Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cacciatore
Principe nero Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Principe
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Cacciatore Boscaiolo Scintilla Principe nero Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Principe Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Scintilla
Cacciatore Scintilla Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Principe nero Cacciatore Drago elettrico Boscaiolo
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scintilla Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Scintilla Cacciatore Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Cacciatore Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Scintilla Cacciatore Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Principe nero Principe Scintilla
Cacciatore Principe Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Principe Scintilla Cacciatore Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Principe Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico Orda di scheletri Principe nero Principe Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Cacciatore Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla Principe nero Cacciatore Principe Boscaiolo
Principe nero Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Scintilla
Principe nero Principe Scintilla
Principe nero Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Principe Drago elettrico Boscaiolo Scintilla
Principe nero Principe Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Cacciatore Scintilla
Drago elettrico
Principe Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Principe Scintilla
Principe Scintilla
Drago elettrico
Principe nero Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Principe Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Principe Drago elettrico
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Principe nero Cacciatore Principe Drago elettrico Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Principe nero Principe Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Drago elettrico Principe nero Principe Scintilla

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