Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Eismagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Eismagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Holzfäller Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Eismagier Holzfäller Funki
Feuerball
Skelettarmee Jäger Elektrodrache Eismagier Holzfäller Funki
Gift
Skelettarmee Jäger Elektrodrache Eismagier Funki
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Eismagier Holzfäller Funki
Rakete
Jäger Prinz Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Jäger Elektrodrache Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Eismagier Dunkler Prinz Jäger Holzfäller Prinz Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Eismagier Dunkler Prinz Jäger

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettarmee
Funki
Dunkler Prinz
Prinz Eismagier Holzfäller Funki
Jäger
Prinz Holzfäller Funki
Prinz
Dunkler Prinz Jäger Eismagier Holzfäller
Elektrodrache
Eismagier Funki
Eismagier
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Dunkler Prinz Jäger Prinz Eismagier Funki
Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Skelettarmee
Prinz Elektrodrache Eismagier Holzfäller Funki
Dunkler Prinz
Jäger Prinz Elektrodrache Eismagier
Jäger
Dunkler Prinz Prinz Eismagier Holzfäller
Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Elektrodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Eismagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Jäger Elektrodrache Eismagier
Funki
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Funki
Skelettarmee Jäger Holzfäller Funki Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Eismagier
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Funki Dunkler Prinz Elektrodrache Eismagier
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Funki Dunkler Prinz Elektrodrache Eismagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Jäger Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Funki
Jäger Funki Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Eismagier Holzfäller Funki
Skelettarmee Eismagier Dunkler Prinz Jäger Elektrodrache Holzfäller
Jäger Elektrodrache Eismagier
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Funki Dunkler Prinz Elektrodrache Eismagier
Skelettarmee Funki Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Holzfäller
Skelettarmee Funki Jäger Prinz Holzfäller
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Funki
Funki Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Jäger Dunkler Prinz Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Funki Jäger Prinz Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Dunkler Prinz Prinz Funki
Jäger Prinz Elektrodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Holzfäller Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Holzfäller Funki
Jäger Elektrodrache Eismagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Funki Jäger Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinz Holzfäller Funki
Elektrodrache Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Holzfäller Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Jäger Holzfäller Funki
Skelettarmee Elektrodrache Funki
Skelettarmee Elektrodrache Funki Dunkler Prinz Jäger Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Jäger Elektrodrache Eismagier Funki
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Funki
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Funki
Dunkler Prinz Prinz Funki
Dunkler Prinz Funki
Jäger Elektrodrache Eismagier
Funki
Jäger Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Holzfäller Funki
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Jäger Funki
Elektrodrache
Prinz Funki
Jäger Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Prinz Funki
Prinz Funki
Elektrodrache
Dunkler Prinz Jäger Elektrodrache Eismagier Funki
Jäger Elektrodrache Eismagier Funki
Prinz Elektrodrache Funki
Funki
Jäger Elektrodrache Eismagier Funki
Elektrodrache
Funki
Jäger Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Prinz Funki
Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Jäger Elektrodrache Eismagier
Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektrodrache Holzfäller Funki
Elektrodrache
Funki
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Dunkler Prinz Prinz Funki
Prinz Funki
Elektrodrache Funki

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