Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Fantasma Royale Fuorilegge Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fuorilegge Minatore colossale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Minatore colossale
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge Minatore colossale
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Minatore colossale
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Fuorilegge Stregone elettrico Minatore colossale
Razzo
Barbari Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Fantasma Royale Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Minatore colossale Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Barbari
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Orda di scheletri
Fantasma Royale
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 12

Draghi d'ossa
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Barbari Fuorilegge Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone elettrico
Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Draghi d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone elettrico Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Minatore colossale Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Draghi d'ossa Barbari Fantasma Royale Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Draghi d'ossa Orda di scheletri Fantasma Royale Barbari Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Draghi d'ossa Fantasma Royale
Barbari Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Fuorilegge Minatore colossale
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore colossale Barbari Orda di scheletri
Stregone elettrico Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata Minatore colossale
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Fantasma Royale Stregone elettrico Minatore colossale
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Draghi d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Fuorilegge
Sfera infuocata Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Minatore colossale
Sfera infuocata
Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa

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