Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Reclute Royale Boia Strega notturna Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Reclute Royale Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Strega notturna Minatore colossale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Strega notturna Minatore colossale
Scarica
Strega notturna Minatore colossale
Barile barbarico
Barbari Reclute Royale Boia Strega notturna
Il Tronco
Barbari Reclute Royale
Terremoto
Barbari
Frecce
Draghi d'ossa Reclute Royale Strega notturna
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Boia Strega notturna Minatore colossale
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Boia Strega notturna
Fulmine
Draghi d'ossa Boia Strega notturna Minatore colossale
Razzo
Barbari Boia Strega notturna Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Boia Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Boia Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Boia Strega notturna Macchina goblin Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Draghi d'ossa Strega notturna Minatore colossale Barbari Boia Macchina goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Draghi d'ossa Strega notturna Minatore colossale

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Reclute Royale Specchio
Barbari
Reclute Royale
Draghi d'ossa
Specchio
Draghi d'ossa Strega notturna
Boia
Strega notturna
Specchio
Macchina goblin
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 5

Draghi d'ossa
Barbari Specchio Strega notturna
Barbari
Draghi d'ossa
Reclute Royale
Specchio
Draghi d'ossa Boia Strega notturna
Boia
Specchio
Strega notturna
Draghi d'ossa Specchio
Macchina goblin
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Reclute Royale Boia
Barbari Draghi d'ossa Reclute Royale Boia Strega notturna
Barbari Draghi d'ossa Reclute Royale Boia Strega notturna
Barbari Reclute Royale Strega notturna Draghi d'ossa
Barbari Reclute Royale
Draghi d'ossa Boia Strega notturna
Draghi d'ossa Boia Strega notturna
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale
Barbari Minatore colossale Reclute Royale Strega notturna
Barbari Reclute Royale Strega notturna
Draghi d'ossa Barbari Boia Reclute Royale Strega notturna
Draghi d'ossa Boia Strega notturna
Barbari Reclute Royale Strega notturna Draghi d'ossa
Boia Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Strega notturna
Barbari Reclute Royale
Barbari Reclute Royale
Barbari Draghi d'ossa Reclute Royale Boia Strega notturna
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Boia Strega notturna
Boia Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale
Barbari Reclute Royale
Draghi d'ossa Reclute Royale Barbari Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale
Draghi d'ossa Boia
Barbari Reclute Royale
Reclute Royale Barbari Strega notturna
Barbari Reclute Royale Boia Strega notturna Minatore colossale
Draghi d'ossa Boia
Reclute Royale Barbari Strega notturna
Minatore colossale Barbari Reclute Royale
Reclute Royale Draghi d'ossa Barbari
Reclute Royale Draghi d'ossa Barbari
Barbari Reclute Royale
Reclute Royale Barbari
Barbari Reclute Royale Boia Strega notturna
Reclute Royale Draghi d'ossa Barbari Boia
Barbari Reclute Royale Draghi d'ossa Boia Strega notturna Minatore colossale
Boia Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Reclute Royale
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale
Boia Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia Macchina goblin
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Strega notturna
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina goblin
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Reclute Royale Boia
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa Boia Macchina goblin
Draghi d'ossa Macchina goblin
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale
Draghi d'ossa Boia Macchina goblin
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia Strega notturna
Draghi d'ossa
Strega notturna
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa
Minatore colossale
Barbari Reclute Royale Strega notturna
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Reclute Royale Boia
Draghi d'ossa Reclute Royale
Draghi d'ossa Boia
Reclute Royale Boia
Draghi d'ossa

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