Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Tesla Valchiria Stregone Golem Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Tesla Valchiria Stregone Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Tesla Stregone Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Tesla Valchiria Stregone Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Golem Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Draghi d'ossa Tesla Valchiria Stregone Fulmine Scintilla Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Draghi d'ossa Tesla Valchiria Stregone

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Golem Valchiria Gran Cavaliere
Tesla
Valchiria
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Golem Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Golem
Golem
Draghi d'ossa Fulmine Stregone Scintilla
Scintilla
Valchiria Stregone Golem
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Draghi d'ossa
Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla
Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Valchiria
Draghi d'ossa Tesla Stregone Scintilla
Stregone
Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Golem
Scintilla
Valchiria
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Draghi d'ossa Tesla Valchiria Stregone Scintilla
Scintilla Draghi d'ossa Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Fulmine
Tesla Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tesla Fulmine Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Tesla Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Scintilla
Tesla Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Valchiria Tesla Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tesla Stregone
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Tesla
Scintilla Tesla Gran Cavaliere
Tesla Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Stregone Scintilla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Tesla Valchiria Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone
Valchiria Stregone Draghi d'ossa Tesla Gran Cavaliere
Scintilla Tesla
Draghi d'ossa Valchiria Stregone Gran Cavaliere Tesla Scintilla
Tesla Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Tesla Scintilla
Draghi d'ossa Tesla Valchiria Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Fulmine Scintilla
Valchiria Fulmine Gran Cavaliere Tesla Scintilla
Tesla Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Tesla
Scintilla Tesla Valchiria Fulmine
Gran Cavaliere Tesla Valchiria Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Tesla Scintilla
Gran Cavaliere Tesla Valchiria Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Tesla Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Draghi d'ossa Tesla Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere Draghi d'ossa Tesla Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Stregone Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Draghi d'ossa Stregone Fulmine
Draghi d'ossa Stregone Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Draghi d'ossa Fulmine Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Fulmine
Fulmine Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Fulmine Scintilla
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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