Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone
Scarica
Scheletri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Cannone Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Cannone
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Cannone Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Strega madre Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Veleno P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cannone Veleno Stregone elettrico Strega madre Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Cannone Veleno

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Strega madre
Cannone
Veleno
P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A.
Frecce Veleno Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Strega madre
Frecce Veleno P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Cannone Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce
Cannone P.E.K.K.A. Strega madre
Cannone
Scheletri Frecce Veleno Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Scheletri Cannone Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Cannone Veleno P.E.K.K.A.
Strega madre
Frecce Cannone Veleno
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
Frecce Veleno P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Cannone Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Frecce Cannone Veleno
Frecce Cannone Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Cannone Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Strega madre Scheletri Frecce Cannone
Frecce Veleno Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
Frecce Cannone Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Scheletri Frecce Cannone Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cannone Stregone elettrico
Frecce Veleno Cannone Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Frecce Cannone Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Frecce Veleno Strega madre Scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scheletri Veleno
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Frecce Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Cannone
Stregone elettrico Scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Frecce Veleno Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
Frecce Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce
Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno Strega madre
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Frecce Stregone elettrico
Veleno Frecce
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno Strega madre
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Strega madre
Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Veleno Frecce
Veleno Frecce Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Veleno
Stregone elettrico
Veleno Frecce Stregone elettrico
Frecce
Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Frecce Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

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