Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Ariete da battaglia Boia Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Boia Fuorilegge
Veleno
Boia
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Boia Fuorilegge
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cavaliere Nihil Fuorilegge Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Cavaliere Nihil

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere Ariete da battaglia Fuorilegge
Cavaliere
Ariete da battaglia Boia Frecce
Ariete da battaglia
Cavaliere Fuorilegge Frecce P.E.K.K.A.
Nihil
Frecce
Boia
Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Ariete da battaglia Boia
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Boia

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Cavaliere Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce
Cavaliere Nihil P.E.K.K.A. Fuorilegge
Cavaliere
Boia Scheletri Frecce
Ariete da battaglia
Nihil
Frecce
Boia
Cavaliere Scheletri Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce
Fuorilegge
Scheletri Frecce Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Nihil Boia
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Boia Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Nihil Boia Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Boia Fuorilegge
Frecce Nihil Boia
Frecce Nihil P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri
Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Boia Scheletri Frecce Cavaliere Fuorilegge
Frecce Boia
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Boia Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Scheletri Frecce Cavaliere Boia P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Boia Fuorilegge
Frecce Boia Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Nihil P.E.K.K.A. Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Frecce Cavaliere Boia
P.E.K.K.A. Fuorilegge Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Boia Fuorilegge
Frecce Boia Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Nihil Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere
Nihil P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Frecce Nihil
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Boia Fuorilegge
Boia
Scheletri Cavaliere Boia P.E.K.K.A.
Frecce Boia P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere Fuorilegge
Frecce Nihil Boia Fuorilegge
Frecce Nihil Fuorilegge
Frecce Cavaliere Nihil
Boia Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Nihil Fuorilegge
Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Fuorilegge
Nihil Frecce Boia
Cavaliere Nihil Boia Fuorilegge
Frecce Nihil Fuorilegge
Frecce
Frecce Boia Fuorilegge
Frecce Boia Fuorilegge
Frecce
Nihil Frecce Boia Fuorilegge
Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Boia
Frecce Nihil Boia Fuorilegge
Nihil Frecce Fuorilegge
Nihil Frecce Fuorilegge
Frecce Boia
Nihil
Nihil
Nihil Frecce Fuorilegge
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Nihil Fuorilegge
Frecce Boia
Frecce
Nihil Cavaliere Boia
Frecce Boia
Nihil Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Nihil Boia
Nihil Boia Fuorilegge

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