Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Megasgherro Mongolfiera Boia Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera
Scarica
Scheletri Spaccamuro Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Spaccamuro Boia Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera Boia Fuorilegge
Veleno
Megasgherro Mongolfiera Boia
Fulmine
Megasgherro Mongolfiera Boia Fuorilegge
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Frecce Megasgherro Fuorilegge Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Frecce Megasgherro

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mongolfiera Megasgherro Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere
Megasgherro
Frecce Mongolfiera Gran Cavaliere
Spaccamuro
Frecce Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Megasgherro Spaccamuro Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Mongolfiera Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera Boia Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Megasgherro Boia Fuorilegge
Frecce
Gran Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Megasgherro
Scheletri Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Spaccamuro
Mongolfiera
Boia
Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Frecce Megasgherro Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Boia Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Boia
Scheletri Megasgherro Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Megasgherro Boia Fuorilegge
Scheletri Megasgherro Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Megasgherro Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Megasgherro Frecce Boia
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Scheletri Frecce Megasgherro Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Boia
Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Boia Gran Cavaliere Frecce Megasgherro
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere Megasgherro Boia Fuorilegge
Frecce Boia Megasgherro Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Megasgherro Boia Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Boia Scheletri
Scheletri Megasgherro Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Megasgherro Fuorilegge
Scheletri Megasgherro
Gran Cavaliere Megasgherro
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Boia Fuorilegge
Boia Gran Cavaliere
Scheletri Megasgherro Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Megasgherro
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Boia Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Megasgherro
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Boia
Boia Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Boia Fuorilegge
Frecce Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Megasgherro Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Boia Gran Cavaliere
Megasgherro
Frecce Boia Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Frecce Boia
Megasgherro
Megasgherro
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Fuorilegge
Frecce Megasgherro Boia
Frecce
Megasgherro Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce
Megasgherro Boia Gran Cavaliere
Boia
Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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