Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cespuglio sospetto Scaricuccioli P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Scarica
Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Scaricuccioli
Il Tronco
Scheletri Cespuglio sospetto Scaricuccioli Pescatore
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli
Frecce
Scheletri Cespuglio sospetto Scaricuccioli
Consegna Royale
Scheletri Scaricuccioli P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Scaricuccioli Pescatore Strega madre
Veleno
Cespuglio sospetto Scaricuccioli Pescatore Strega madre
Fulmine
Pescatore Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cespuglio sospetto P.E.K.K.A. Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cespuglio sospetto Frecce Terremoto Pescatore Scaricuccioli Strega madre P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Cespuglio sospetto Frecce Terremoto

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Terremoto Strega madre
Cespuglio sospetto
Terremoto
Frecce P.E.K.K.A. Strega madre
Scaricuccioli
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto Scaricuccioli Pescatore Strega madre
Pescatore
P.E.K.K.A.
Strega madre
Frecce Terremoto P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Pescatore Terremoto Scaricuccioli P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Strega madre
Cespuglio sospetto
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scheletri Terremoto P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Scaricuccioli Pescatore
Pescatore
Scheletri Scaricuccioli P.E.K.K.A. Strega madre
Strega madre
Frecce Scaricuccioli Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli Pescatore
P.E.K.K.A. Pescatore Scheletri Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Frecce Terremoto P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Terremoto Scaricuccioli Strega madre
Frecce Scaricuccioli
Terremoto Frecce P.E.K.K.A.
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Scheletri Pescatore
Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Strega madre Scheletri Frecce Terremoto Scaricuccioli Pescatore
Frecce Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Terremoto Scaricuccioli
Frecce Terremoto Scaricuccioli P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Pescatore
Scheletri Frecce Scaricuccioli P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Scaricuccioli Pescatore
Frecce Terremoto Scaricuccioli Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Pescatore
Frecce Terremoto Scaricuccioli P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Scaricuccioli P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Pescatore
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Scheletri Pescatore
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Pescatore
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Frecce Strega madre Scheletri Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Pescatore
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli Scheletri P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Terremoto Scaricuccioli P.E.K.K.A. Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce
Frecce Pescatore
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Frecce Strega madre
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto
Frecce Pescatore
Pescatore
Frecce Terremoto Pescatore
Frecce
Terremoto Pescatore
Terremoto Frecce Pescatore
Terremoto Frecce Pescatore
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Pescatore
Frecce Terremoto Pescatore
Frecce Terremoto Strega madre
Terremoto
Frecce
Pescatore
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Strega madre
Pescatore
Frecce Terremoto Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Strega madre
Scaricuccioli
Frecce Terremoto
Frecce Scaricuccioli
P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto
Terremoto Scaricuccioli
Frecce Scaricuccioli
Frecce
Frecce Terremoto
Frecce
P.E.K.K.A.
Scaricuccioli
Scaricuccioli
P.E.K.K.A.
Pescatore

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