Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Barile goblin
Scarica
Scheletri Cannone Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Cannone Valchiria Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Cannone Barile goblin
Terremoto
Scheletri Cannone Barile goblin
Frecce
Scheletri Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Barile goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Cannone Arciere Magico
Fulmine
Cannone Valchiria Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cannone Barile goblin Tornado Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cannone Barile goblin Tornado

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Sfera infuocata
Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Tornado Arciere Magico
Barile goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile goblin Tornado Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Cannone Tornado Arciere Magico
Cannone
Scheletri Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata
Tornado Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Cannone Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Barile goblin
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Scheletri Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Scheletri Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Tornado Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Cannone Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Scheletri Cannone Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Cannone Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Scheletri Cannone Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Cannone Tornado Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere
Tornado Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Valchiria Tornado
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Valchiria Tornado Arciere Magico
Valchiria Tornado Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Tornado
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Scheletri Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Tornado Arciere Magico
Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Valchiria Tornado Arciere Magico
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Tornado
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Valchiria
Cannone Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletri Sfera infuocata Valchiria Tornado Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Valchiria Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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