Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Capanna goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Capanna goblin
Terremoto
Scheletri Capanna goblin
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Sfera infuocata
Capanna goblin
Veleno
Pipistrelli Capanna goblin
Fulmine
Capanna goblin
Razzo
Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Veleno Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Goblin
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Capanna goblin
Spirito del ghiaccio
Veleno

Sinergie di difesa 0 12

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Goblin
Spirito del ghiaccio Veleno
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio
Capanna goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Capanna goblin Scheletri Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli
Capanna goblin Scheletri Goblin Pipistrelli
Veleno
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli
Pipistrelli Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Capanna goblin Veleno
Spirito elettrico Veleno
Scheletri Goblin Capanna goblin
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin
Goblin Pipistrelli Veleno Scheletri Spirito elettrico Capanna goblin
Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Capanna goblin Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Capanna goblin
Scheletri Goblin Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Capanna goblin
Capanna goblin
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin Capanna goblin
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Pipistrelli
Scheletri Capanna goblin
Spirito del fuoco Veleno Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Capanna goblin
Scheletri Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Scheletri Capanna goblin
Pipistrelli Capanna goblin
Veleno
Scheletri
Capanna goblin Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Veleno
Pipistrelli Veleno Spirito elettrico Capanna goblin
Spirito elettrico Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Capanna goblin Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Veleno
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Capanna goblin
Veleno
Capanna goblin Veleno
Capanna goblin Veleno
Capanna goblin Veleno
Veleno
Pipistrelli
Spirito del fuoco Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Capanna goblin Veleno
Veleno
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Capanna goblin
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Veleno
Veleno
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno

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