Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Mediocre
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Divino!

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Estrattore di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Sfera infuocata
Bombarolo Estrattore di elisir Spaccamuro
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Estrattore di elisir
Fulmine
Estrattore di elisir
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spaccamuro
Spirito del fuoco
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Bombarolo
Spirito del ghiaccio
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo
Goblin lancieri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Bombarolo
Scheletri Spirito del ghiaccio
Estrattore di elisir
Spaccamuro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo
Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo
Scheletri
Bombarolo
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Spirito elettrico
Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo
Goblin lancieri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Scheletri Bombarolo
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo
Bombarolo Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin lancieri
Bombarolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Scheletri
Spirito del fuoco Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scheletri Goblin lancieri
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Scheletri
Scheletri
Bombarolo
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo
Spirito elettrico Bombarolo
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Bombarolo Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Goblin lancieri Bombarolo
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Bombarolo
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Spirito del fuoco
Bombarolo
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

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