Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Maledizione goblin Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Maledizione goblin
Scarica
Scheletri Goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin Maledizione goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Fuorilegge
Veleno
Maledizione goblin
Fulmine
Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Terremoto Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Maledizione goblin Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Goblin Maledizione goblin Il Tronco Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Goblin Maledizione goblin

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Maledizione goblin Fuorilegge
Goblin
Terremoto
Maledizione goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Terremoto Il Tronco Spirito elettrico
Il Tronco
Maledizione goblin Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 12

Scheletri
Spirito elettrico Terremoto Il Tronco Fuorilegge
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Goblin
Il Tronco Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Il Tronco
Scheletri Goblin Maledizione goblin Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Scheletri Goblin Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Terremoto Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Goblin Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito elettrico Maledizione goblin
Terremoto Spirito elettrico Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri Goblin Maledizione goblin
Scheletri Goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin Maledizione goblin Scheletri Spirito elettrico Terremoto Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Gran Cavaliere Scheletri Terremoto Maledizione goblin Il Tronco Fuorilegge
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Terremoto Maledizione goblin Il Tronco
Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Il Tronco Fuorilegge
Terremoto Il Tronco Spirito elettrico Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Terremoto Maledizione goblin Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Goblin Fuorilegge
Fuorilegge Il Tronco Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Goblin Il Tronco
Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Scheletri Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Maledizione goblin
Scheletri Goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere Maledizione goblin
Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Goblin Il Tronco Fuorilegge
Scheletri Maledizione goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Goblin Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito elettrico Terremoto Maledizione goblin Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Il Tronco Fuorilegge
Maledizione goblin Il Tronco Fuorilegge
Terremoto Il Tronco Fuorilegge
Terremoto Il Tronco
Terremoto Maledizione goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Maledizione goblin
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Maledizione goblin
Il Tronco Fuorilegge
Goblin
Terremoto Il Tronco Fuorilegge
Maledizione goblin
Terremoto Il Tronco Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Fuorilegge
Terremoto Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Terremoto
Terremoto Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Terremoto Maledizione goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Terremoto Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Maledizione goblin Il Tronco Spirito elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Terremoto Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Il Tronco Fuorilegge
Maledizione goblin
Spirito elettrico
Terremoto Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Terremoto Maledizione goblin Il Tronco
Terremoto Spirito elettrico Fuorilegge
Maledizione goblin
Il Tronco
Gran Cavaliere
Il Tronco Terremoto
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn