Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone Minatore
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone Valchiria
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Cannone
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cannone Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Cannone Minatore Valchiria Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Valchiria Minatore
Arcieri
Valchiria Minatore
Cannone
Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri
Veleno
Minatore Il Tronco
Il Tronco
Veleno Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Veleno Arcieri Il Tronco

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Cannone Spirito del fuoco Arcieri Veleno Il Tronco
Spirito del fuoco
Scheletri Valchiria Il Tronco
Arcieri
Valchiria Scheletri Cannone Il Tronco
Cannone
Scheletri Il Tronco Arcieri Valchiria Veleno
Valchiria
Arcieri Spirito del fuoco Cannone Il Tronco
Veleno
Scheletri Cannone Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Veleno Minatore
Minatore
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Il Tronco
Scheletri Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria
Cannone Scheletri Valchiria
Valchiria Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri Cannone Veleno
Cannone Valchiria Veleno Il Tronco
Cannone Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone Valchiria Minatore
Arcieri Valchiria Veleno Scheletri Cannone Il Tronco
Arcieri Veleno
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco
Spirito del fuoco Valchiria Cannone Veleno Il Tronco
Cannone
Cannone Il Tronco
Scheletri Cannone Valchiria Veleno
Spirito del fuoco Cannone Valchiria Arcieri Il Tronco
Valchiria Veleno Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Cannone
Cannone
Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Cannone Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Arcieri
Veleno Arcieri Valchiria Il Tronco Minatore
Scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Scheletri Cannone Valchiria
Spirito del fuoco Veleno Scheletri Arcieri
Scheletri Arcieri Valchiria
Valchiria
Scheletri Valchiria Veleno Il Tronco
Scheletri Cannone
Valchiria
Valchiria Veleno Il Tronco
Scheletri Cannone Valchiria
Arcieri Cannone Valchiria
Scheletri Arcieri Valchiria Veleno Il Tronco
Valchiria Veleno Arcieri Cannone Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Valchiria Veleno Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arcieri Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del fuoco
Veleno Il Tronco Minatore
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Minatore Valchiria Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Arcieri
Veleno Spirito del fuoco Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Spirito del fuoco Arcieri Veleno Il Tronco
Spirito del fuoco Valchiria Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del fuoco Valchiria
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Minatore Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Arcieri
Veleno
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Veleno Spirito del fuoco Arcieri
Il Tronco
Veleno Minatore Valchiria
Il Tronco Veleno
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco Minatore

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