Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Tesla
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio
Tesla
Veleno
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Veleno

Sinergie di difesa 6 19

Scheletri
Tesla Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Veleno Il Tronco
Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Tesla
Tesla
Scheletri Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tesla Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere
Tesla Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Tesla Veleno Il Tronco
Tesla Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla
Veleno Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Tesla Arciere pirotecnico Veleno
Tesla Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Veleno Il Tronco
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Tesla
Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tesla Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla
Veleno Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Veleno Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Veleno Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Il Tronco
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico

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