Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Caballero
Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espíritu de Fuego Veneno El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo
Torre Tesla
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 6 19

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Caballero El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Veneno
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero Lanzafuegos El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Veneno Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Veneno El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Veneno Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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