Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Moschettiere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Domatore di cinghiali Spaccamuro Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro Guardie
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Spaccamuro Guardie
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Moschettiere Spaccamuro Guardie
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro Guardie
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro Guardie
Sfera infuocata
Barile d'ossa Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro
Veleno
Barile d'ossa Moschettiere Guardie
Fulmine
Moschettiere
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Guardie Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spaccamuro Barile d'ossa Guardie Moschettiere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Spaccamuro Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Barile d'ossa Spaccamuro
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro Guardie Gran Cavaliere
Moschettiere
Domatore di cinghiali Barile d'ossa Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Moschettiere Barile d'ossa Guardie Gran Cavaliere
Spaccamuro
Spirito del fuoco Barile d'ossa Gran Cavaliere
Guardie
Barile d'ossa Domatore di cinghiali
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro

Sinergie di difesa 2 4

Scheletri
Moschettiere Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Scheletri
Barile d'ossa
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Scheletri Guardie Barile d'ossa Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Guardie
Moschettiere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Moschettiere
Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere
Scheletri Moschettiere Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Guardie Gran Cavaliere
Moschettiere Spirito del fuoco
Barile d'ossa Moschettiere Gran Cavaliere
Scheletri Moschettiere
Guardie Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Gran Cavaliere
Guardie Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Guardie
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Moschettiere Guardie
Spirito del fuoco Moschettiere Guardie Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Moschettiere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Scheletri
Barile d'ossa Moschettiere Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Guardie Gran Cavaliere Moschettiere
Scheletri Moschettiere Guardie Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Scheletri Barile d'ossa Moschettiere
Guardie Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri
Scheletri Moschettiere Guardie
Gran Cavaliere Moschettiere Guardie
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Scheletri Guardie
Moschettiere Gran Cavaliere
Guardie Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Moschettiere Guardie
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa
Barile d'ossa Moschettiere Guardie
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Barile d'ossa Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Barile d'ossa
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Moschettiere Guardie
Barile d'ossa Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Barile d'ossa Moschettiere Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Barile d'ossa Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Gran Cavaliere
Barile d'ossa Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Guardie
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Spirito del fuoco Moschettiere Guardie
Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Barile d'ossa Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Guardie
Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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