Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Valchiria Strega Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Barile goblin Strega
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Barile goblin Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Valchiria Barile goblin Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Strega
Terremoto
Scheletri Barile goblin Strega
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Barile goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Valchiria Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Strega
Veleno
Moschettiere Strega
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Moschettiere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Barile goblin Moschettiere Valchiria Strega Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito del fuoco Barile goblin Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Valchiria Barbari scelti Barile goblin Golem
Barbari scelti
Valchiria Spirito del fuoco
Moschettiere
Valchiria Golem
Valchiria
Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Strega
Barile goblin
Valchiria Spirito del fuoco Golem
Strega
Valchiria Golem
Golem
Spirito del fuoco Moschettiere Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 3 5

Scheletri
Moschettiere Spirito del fuoco Barbari scelti Strega
Spirito del fuoco
Scheletri Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Scheletri
Moschettiere
Scheletri Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Moschettiere Spirito del fuoco Strega
Barile goblin
Strega
Scheletri Valchiria
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria
Barbari scelti Scheletri Moschettiere Valchiria Strega
Strega Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Valchiria
Barbari scelti Strega Scheletri Moschettiere Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria
Moschettiere Spirito del fuoco Strega
Moschettiere Valchiria
Strega Scheletri Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Valchiria
Valchiria Strega Scheletri Moschettiere
Moschettiere Strega
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega
Spirito del fuoco Valchiria Strega
Barbari scelti
Barbari scelti
Scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega
Spirito del fuoco Valchiria Barbari scelti Moschettiere Strega
Valchiria Strega Spirito del fuoco Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Valchiria Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Barbari scelti Strega
Barbari scelti Moschettiere Valchiria
Scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Barbari scelti Moschettiere
Scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega
Spirito del fuoco Scheletri Moschettiere Strega
Scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega
Barbari scelti Valchiria
Scheletri Barbari scelti Valchiria Strega
Strega Scheletri Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Strega
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Scheletri Valchiria Strega
Moschettiere Valchiria Strega
Barbari scelti Strega Scheletri Moschettiere Valchiria
Valchiria Barbari scelti Moschettiere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria
Spirito del fuoco Moschettiere Strega
Spirito del fuoco Moschettiere Strega
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere Strega
Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Valchiria Strega
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del fuoco Valchiria Strega
Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere
Barbari scelti Spirito del fuoco Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Barbari scelti
Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere Strega
Spirito del fuoco Moschettiere Strega
Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega

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