Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Valchiria Strega Mongolfiera P.E.K.K.A. Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Scheletri Strega Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Strega
Il Tronco
Scheletri Strega
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Strega Mongolfiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Strega Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Sfera infuocata Valchiria Drago infernale Strega Mongolfiera Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scheletri Sfera infuocata Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sfera infuocata
Valchiria
Mongolfiera Strega P.E.K.K.A.
Strega
Valchiria P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Valchiria
P.E.K.K.A.
Valchiria Strega
Drago infernale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Strega
Scheletri Valchiria
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Scheletri Valchiria
Drago infernale
Scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Scheletri Valchiria
Drago infernale Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri
Scheletri Valchiria
Valchiria Strega Scheletri Sfera infuocata
Drago infernale Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Drago infernale
Scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Strega
Valchiria Strega Sfera infuocata Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Strega Drago infernale
Sfera infuocata Scheletri Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega Scheletri Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata

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