Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Golem Fenice Boscaiolo Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem Fenice Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Boscaiolo Strega notturna Principino
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna Principino
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Principino
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna Principino
Fulmine
Barbari scelti Fenice Boscaiolo Strega notturna Principino
Razzo
Barbari scelti Fenice Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Principino Fenice Boscaiolo Strega notturna Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arciere pirotecnico Principino Fenice

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Golem Boscaiolo
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Golem
Strega notturna Arciere pirotecnico Boscaiolo
Fenice
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem Strega notturna
Strega notturna
Golem Boscaiolo
Principino

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fenice Boscaiolo Strega notturna Principino
Arciere pirotecnico
Scheletri Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti
Scheletri
Golem
Fenice
Scheletri Principino
Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Principino
Strega notturna
Scheletri Arciere pirotecnico
Principino
Scheletri Fenice Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Boscaiolo Scheletri Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna
Boscaiolo Scheletri Barbari scelti Strega notturna
Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna Scheletri Arciere pirotecnico Fenice
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna Principino
Fenice
Scheletri Barbari scelti Fenice Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Scheletri Arciere pirotecnico Fenice Boscaiolo Strega notturna Principino
Scheletri Arciere pirotecnico Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Scheletri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Fenice Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna Principino
Arciere pirotecnico Boscaiolo Principino
Barbari scelti Fenice Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fenice Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Barbari scelti
Boscaiolo Barbari scelti Fenice Strega notturna
Scheletri Barbari scelti Fenice Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico Scheletri
Scheletri Barbari scelti Fenice Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Fenice Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Fenice
Scheletri Fenice
Barbari scelti Fenice Boscaiolo
Barbari scelti Fenice
Barbari scelti Scheletri Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fenice Scheletri Arciere pirotecnico Boscaiolo Strega notturna Principino
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principino
Strega notturna
Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Strega notturna
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico

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