Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Golem Phoenix Lumberjack Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Lumberjack Night Witch Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Little Prince
Poison
Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Phoenix Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Little Prince Phoenix Lumberjack Night Witch Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Little Prince Phoenix

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Golem Lumberjack
Elite Barbarians
Firecracker Lumberjack
Golem
Night Witch Firecracker Lumberjack
Phoenix
Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Golem Night Witch
Night Witch
Golem Lumberjack
Little Prince

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch Little Prince
Firecracker
Skeletons Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians
Skeletons
Golem
Phoenix
Skeletons Little Prince
Lumberjack
Skeletons Firecracker Little Prince
Night Witch
Skeletons Firecracker
Little Prince
Skeletons Phoenix Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Lumberjack Skeletons Firecracker Phoenix Night Witch
Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Skeletons Firecracker Phoenix
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Skeletons Firecracker Lumberjack Night Witch
Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince
Phoenix
Skeletons Elite Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Phoenix Lumberjack Night Witch Little Prince
Skeletons Firecracker Lumberjack Night Witch
Firecracker Phoenix Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Phoenix Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Little Prince
Firecracker Lumberjack Little Prince
Elite Barbarians Phoenix Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Phoenix Lumberjack
Lumberjack Skeletons Elite Barbarians
Lumberjack Elite Barbarians Phoenix Night Witch
Skeletons Elite Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch
Firecracker Skeletons
Skeletons Elite Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Phoenix Lumberjack
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Phoenix
Skeletons Phoenix
Elite Barbarians Phoenix Lumberjack
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Skeletons Lumberjack Night Witch
Firecracker
Elite Barbarians Phoenix Skeletons Firecracker Lumberjack Night Witch Little Prince
Firecracker Elite Barbarians Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Night Witch
Firecracker
Firecracker Little Prince
Night Witch
Firecracker Little Prince
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Night Witch Little Prince
Firecracker
Elite Barbarians Night Witch
Night Witch
Firecracker
Firecracker
Night Witch
Firecracker
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076