Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Divino!

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Lapide Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Scarica
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Barile barbarico
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Il Tronco
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Frecce
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Lapide Capanna goblin
Consegna Royale
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Fulmine
Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Razzo
Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Lapide Mini P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Bombarolo
Mini P.E.K.K.A.
Cannone
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Bombarolo Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 17

Scheletri
Cannone Goblin lancieri Bombarolo Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Goblin
Bombarolo Cannone Lapide
Goblin lancieri
Scheletri Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Bombarolo
Scheletri Goblin Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A.
Cannone
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Lapide
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Capanna goblin
Capanna goblin
Scheletri Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Cannone Lapide Capanna goblin
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Scheletri Goblin Bombarolo Lapide
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Scheletri Goblin Lapide
Bombarolo Lapide Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Cannone
Goblin lancieri Cannone Lapide Capanna goblin
Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Lapide Capanna goblin
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Cannone Mini P.E.K.K.A.
Goblin Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Goblin lancieri Capanna goblin
Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Scheletri Bombarolo
Bombarolo Goblin Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Cannone Lapide Capanna goblin
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Scheletri Goblin Bombarolo Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Cannone Lapide Goblin Goblin lancieri Bombarolo Capanna goblin
Goblin lancieri Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Cannone Capanna goblin
Bombarolo Goblin Goblin lancieri Cannone Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Goblin lancieri Lapide Capanna goblin
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Lapide Scheletri Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Scheletri Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Goblin lancieri Lapide Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin Goblin lancieri Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Scheletri Cannone Lapide Capanna goblin
Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Lapide
Bombarolo Cannone
Lapide Capanna goblin Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Bombarolo Cannone Lapide Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna goblin
Bombarolo
Goblin lancieri
Bombarolo
Goblin Mini P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Bombarolo Capanna goblin
Capanna goblin
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo
Bombarolo
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo
Goblin lancieri Lapide Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo

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