Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Cannone
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cavaliere Cannone Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce
Cannone
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 11

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arcieri Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone
Cavaliere
Arcieri Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce
Cannone
Scheletri Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Cavaliere
Cannone Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cannone
Frecce Cannone Gran Cavaliere
Cannone Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Arcieri Scheletri Frecce Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Frecce Arcieri
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Cannone
Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Cavaliere Cannone
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cavaliere Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Scheletri Arcieri Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Cannone
Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Cannone
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio
Arcieri Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce
Spirito del ghiaccio
Frecce Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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