Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega Golem Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Macchina volante Strega Drago infernale
Scarica
Scheletri Arcieri Macchina volante Strega Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Strega
Terremoto
Scheletri Arcieri Strega
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Strega Drago infernale
Veleno
Arcieri Macchina volante Strega
Fulmine
Strega Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Macchina volante Drago infernale Strega Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arcieri Strega Golem Drago infernale
Arcieri
Spirito del ghiaccio Golem Drago infernale
Macchina volante
Golem
Strega
Spirito del ghiaccio Golem
Golem
Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega Il Tronco
Il Tronco
Golem
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Arcieri

Sinergie di difesa 0 16

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega Il Tronco Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arcieri Macchina volante Strega Il Tronco Drago infernale
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Macchina volante
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco
Golem
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Il Tronco
Drago infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Macchina volante Strega Il Tronco
Strega Scheletri Arcieri Drago infernale
Strega Drago infernale Scheletri
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Arcieri Macchina volante
Drago infernale Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega
Macchina volante Il Tronco
Strega Drago infernale Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Strega Scheletri Macchina volante Il Tronco
Drago infernale Arcieri Macchina volante Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Macchina volante Strega Il Tronco
Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Drago infernale
Scheletri Strega
Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Drago infernale
Drago infernale
Arcieri Macchina volante Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Strega
Arcieri Macchina volante Il Tronco Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Strega Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega
Scheletri Arcieri Macchina volante Strega
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Macchina volante Strega Il Tronco Drago infernale
Strega Scheletri Drago infernale
Drago infernale Macchina volante Strega
Il Tronco
Scheletri Strega
Arcieri Macchina volante Strega
Strega Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Il Tronco Drago infernale
Arcieri Macchina volante Strega Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Macchina volante Strega
Arcieri Macchina volante Strega Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Macchina volante
Il Tronco Macchina volante
Macchina volante Il Tronco
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Il Tronco
Macchina volante
Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Strega Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Arcieri Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Strega
Strega Drago infernale
Il Tronco Macchina volante Strega
Macchina volante Strega Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Macchina volante Strega
Spirito del ghiaccio Macchina volante Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Macchina volante Strega
Arcieri Macchina volante Strega
Il Tronco
Macchina volante
Il Tronco Macchina volante
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Macchina volante Strega Il Tronco
Macchina volante Strega
Macchina volante Strega Il Tronco
Drago infernale

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