Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Flying Machine Witch Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Archers Flying Machine Witch Golem Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Flying Machine Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Archers Flying Machine Witch Inferno Dragon
Zap
Skeletons Archers Flying Machine Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Witch
Earthquake
Skeletons Archers Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Flying Machine Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Flying Machine Witch Inferno Dragon
Fireball
Archers Flying Machine Witch Inferno Dragon
Poison
Archers Flying Machine Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Golem Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Flying Machine Inferno Dragon Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Archers Witch Golem Inferno Dragon
Archers
Ice Spirit Golem Inferno Dragon
Flying Machine
Golem
Witch
Ice Spirit Golem
Golem
Ice Spirit Archers Flying Machine Witch The Log
The Log
Golem
Inferno Dragon
Ice Spirit Archers

Obranné synergie 0 16

Skeletons
Ice Spirit Archers Flying Machine Witch The Log Inferno Dragon
Ice Spirit
Skeletons Archers Flying Machine Witch The Log Inferno Dragon
Archers
Skeletons Ice Spirit Witch The Log
Flying Machine
Skeletons Ice Spirit The Log
Witch
Skeletons Ice Spirit Archers The Log
Golem
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Flying Machine Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine The Log
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Flying Machine Witch The Log
Witch Skeletons Archers Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Skeletons
The Log
The Log Skeletons Archers Flying Machine
Inferno Dragon Ice Spirit Archers Flying Machine Witch
Flying Machine The Log
Witch Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Archers
Archers Witch Skeletons Flying Machine The Log
Inferno Dragon Archers Flying Machine Witch
Skeletons Ice Spirit Flying Machine Witch The Log
Ice Spirit Witch The Log
Inferno Dragon
Ice Spirit The Log Inferno Dragon
Skeletons Witch
Ice Spirit Archers Flying Machine Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Archers Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Archers Flying Machine Witch The Log
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Archers Witch
Archers Flying Machine The Log Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Witch The Log
The Log
Skeletons Witch Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Archers Flying Machine Witch
Skeletons Archers Flying Machine Witch
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Flying Machine Witch The Log Inferno Dragon
Witch Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine Witch
The Log
Skeletons Witch
Archers Flying Machine Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Archers Flying Machine The Log Inferno Dragon
Archers Flying Machine Witch The Log Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
The Log
Ice Spirit Flying Machine Witch
Archers Flying Machine Witch The Log
The Log Ice Spirit Flying Machine
The Log Flying Machine
Flying Machine The Log
Archers Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine Witch The Log
Flying Machine The Log
Archers Flying Machine The Log
Flying Machine Witch The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
The Log Ice Spirit Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
The Log
Archers Flying Machine Witch
Ice Spirit Flying Machine Witch
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Archers Flying Machine Witch
Archers Flying Machine Witch
The Log
Flying Machine
The Log Flying Machine
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Witch The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac