Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Arcieri Cannone Gang di goblin
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arcieri Cannone Gang di goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone Gang di goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Gang di goblin
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Gang di goblin
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gang di goblin
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Gang di goblin
Veleno
Pipistrelli Arcieri Cannone Gang di goblin
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli
Cavaliere Spirito del ghiaccio
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Frecce
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere

Sinergie di difesa 6 14

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere Cannone
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin
Frecce
Cavaliere Cannone
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Cannone Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce
Cannone
Scheletri Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arcieri Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Cannone Scheletri Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Frecce Gang di goblin Scheletri Pipistrelli Arcieri Cannone
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cannone Gang di goblin
Frecce Cannone
Cannone Scheletri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Scheletri Frecce Cavaliere Cannone
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Cannone Gang di goblin
Cavaliere Cannone Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin
Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gang di goblin
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Cavaliere Cannone
Cannone
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Scheletri Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone Gang di goblin
Frecce Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Cannone Gang di goblin
Pipistrelli Cavaliere
Frecce
Scheletri Cavaliere Cannone Gang di goblin
Arcieri Cannone
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Pipistrelli Frecce Arcieri Cannone
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Arcieri Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Arcieri Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli

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