Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cañón Pandilla de Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Veneno
Murciélagos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Arqueras
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Arqueras Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Flechas
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero

Sinergias de Defensa 6 14

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero Cañón
Murciélagos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Murciélagos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Cañón
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Arqueras Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero
Cañón Esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón
Murciélagos Espíritu de hielo Arqueras Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Esqueletos Flechas Caballero Cañón
Flechas Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Esqueletos Murciélagos Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Cañón Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Cañón
Cañón
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Flechas Caballero Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Murciélagos Caballero
Flechas
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero
Murciélagos Flechas Arqueras Cañón
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos
Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Caballero
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos

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