Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mascalzoni Valchiria Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Spaccamuro Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Spaccamuro Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mascalzoni Spaccamuro Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Mascalzoni Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Mascalzoni Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Arciere pirotecnico Mascalzoni Spaccamuro Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Valchiria Spaccamuro Gran Cavaliere
Mascalzoni
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Stregone elettrico
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mascalzoni Valchiria Spaccamuro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri Spirito del ghiaccio Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mascalzoni
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Spaccamuro
Stregone elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni
Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletri Mascalzoni
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone elettrico
Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Mascalzoni Stregone elettrico
Scheletri Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Mascalzoni Stregone elettrico
Mascalzoni Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Mascalzoni Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletri
Gran Cavaliere Mascalzoni Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Mascalzoni Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere
Mascalzoni Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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