Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Clonazione
Scarica
Scheletri Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Clonazione
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Clonazione
Terremoto
Scheletri Clonazione
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Clonazione P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Clonazione
Veleno
Stregone Clonazione
Fulmine
Cavaliere Stregone Goblinstein
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Clonazione P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Clonazione Stregone Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Clonazione

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Clonazione
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Stregone
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Clonazione
P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Scheletri Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Spirito del ghiaccio
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Cavaliere Stregone
Stregone
Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio
Stregone
Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn