Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Barile d'ossa Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile d'ossa Gang di goblin P.E.K.K.A.
Torre infernale
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 5 11

Scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale P.E.K.K.A.
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletri Orda di scheletri
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletri Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Gang di goblin Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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