Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Chevalier Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Gang de gobelins
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 5 11

Squelettes
Chevalier Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Squelettes Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes Artificière
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A
Squelettes Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes Artificière
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Fût à squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Artificière Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Artificière
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Artificière
Artificière Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Artificière Chevalier Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes
Artificière
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Fût à squelettes Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh